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标题: 小知识—HDR (摘抄) [打印本页]

作者: 立早1951    时间: 2010-7-6 12:11
标题: 小知识—HDR (摘抄)
       HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围,比如所谓的高动态范围图象(HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。动态范围是指信号最高和最低值的相对比值。目前的16位整型格式使用从“0”(黑)到“1”(白)的颜色值,但是不允许所谓的“过范围”值,比如说金属表面比白色还要白的高光处的颜色值。
      在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。也许我们都有过这样的体验:开车经过一条黑暗的隧道,而出口是耀眼的阳光,由于亮度的巨大反差,我们可能会突然眼前一片白光看不清周围的东西了,HDR在这样的场景就能大展身手了。
     简单来说,HDR可以用3句话来概括:
     1.亮的地方可以非常亮
     2.暗的地方可以非常暗
     3.亮暗部的细节都很明显

作者: smiling    时间: 2010-7-6 12:13
       简单来说,HDR可以用3句话来概括:
   1.亮的地方可以非常亮
   2.暗的地方可以非常暗
   3.亮暗部的细节都很明显
立早1951 发表于 2010-7-6 12:11


记住了,谢谢老师
作者: 天外非仙    时间: 2010-7-6 13:15
补充几句,吼吼。HDR的制作有多种方法。比较推荐的方法:
1. 拍摄时候用RAW正确曝光拍摄,然后后期用RAW处理软件输出按0.5EV或0.3EV加减不同曝光值的JPG若干。+EV和-EV的片子数量必须相等。然后用HDR合成软件诸如PHOTOMATRIX处理,即得到一张HDR片子。
2.拍摄时候同一场景用+-EV拍摄若干张JPG,然后回去导入HDR合成软件诸如PHOTOMATRIX处理,即得到一张HDR片子。
3. 拍摄时候正确曝光输出一张JPG片子,或者RAW后期调整曝光出一张JPG。然后导入PS用插件ReDYNAMIX处理,即得到一张HDR片子。
试验下来方法2效果最好,但前期最麻烦。方法3最简单,但效果没有1,2好。我个人比较常用的是方法2.
作者: 石头    时间: 2010-7-6 13:27
谢谢各位大师不吝把拍摄技术跟大家分享.学习中.
作者: 易驰    时间: 2010-7-6 14:16
天外飞仙说的没错,,,方法2最好,

还有个事情需要补充,一般在拍摄时采用连拍形式拍摄,每张片子曝光度不同,做一个HDR 最少3张,好的单反机器可以连拍5张吗,7张,做出来的效果就比3张的好。
作者: smiling    时间: 2010-7-6 14:30
天外飞仙说的没错,,,方法2最好,

还有个事情需要补充,一般在拍摄时采用连拍形式拍摄,每张片子曝光度不同,做一个HDR 最少3张,好的单反机器可以连拍5张吗,7张,做出来的效果就比3张的好。
易驰 发表于 2010-7-6 14:16


学习了,易驰同学刻苦钻研的精神值得学习
作者: 成公    时间: 2010-7-6 14:38
有福同享
作者: 大胡子    时间: 2010-7-6 15:34
补充几句,吼吼。HDR的制作有多种方法。比较推荐的方法:
1. 拍摄时候用RAW正确曝光拍摄,然后后期用RAW处理软件输出按0.5EV或0.3EV加减不同曝光值的JPG若干。+EV和-EV的片子数量必须相等。然后用HDR合成软件诸如PH ...
天外非仙 发表于 2010-7-6 13:15




补充一点,1、单张raw格式做HDR的方式,可以增加暗部的细节,但对于高光过爆的细节还是没有办法拉回来的
作者: 牢低调    时间: 2010-7-6 15:36
学习
作者: 天外非仙    时间: 2010-7-6 19:59


补充一点,1、单张raw格式做HDR的方式,可以增加暗部的细节,但对于高光过爆的细节还是没有办法拉回来的
大胡子 发表于 2010-7-6 15:34

有人教我一个办法满管用的,就是选+0.3EV的那张JPG作为正常曝光片子,然后依次加减。出来的高光可以补回来。
作者: cicine    时间: 2010-7-7 00:07
学习了~~
作者: 空山零语    时间: 2010-8-4 14:17
谢大师分享,很正学着,多些了。。。。。
作者: 片段の记忆    时间: 2010-9-16 11:06
来学习了。。
作者: bj212    时间: 2010-10-10 00:19
好教材




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