设为首页收藏本站 管理员
查看: 5131|回复: 46
打印 上一主题 下一主题

通道法磨皮方法--感谢cocoa分享

[复制链接]
跳转到指定楼层
帖主
发表于 2010-7-13 14:43:29 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 大胡子 于 2010-7-13 15:45 编辑

真诚感谢cocoa,倾囊相授。

通道计算法磨皮,比高斯模糊,要真实自然,保留了皮肤原来的质感。

以下教程,是用ps 5为软件基础,windows xp为系统平台,特此说明。

1,在ps中打开原图

WEB_7778.jpg (381.12 KB, 下载次数: 7) 设为封面

WEB_7778.jpg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
收藏收藏 分享分享 投票投票 踩
沙发
 楼主 发表于 2010-7-13 14:48:57 只看该作者
2、复制蓝色通道
选中蓝色通道、点击右键、复制蓝色通道。结果如下:

2.jpg (13.15 KB, 下载次数: 5) 设为封面

2.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

椅子
 楼主 发表于 2010-7-13 14:51:34 只看该作者
3、在菜单中选择 滤镜=》其他=》高反差保留

半径设置为10

3.jpg (19.67 KB, 下载次数: 8) 设为封面

3.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主 发表于 2010-7-13 14:54:27 只看该作者
本帖最后由 大胡子 于 2010-7-13 14:59 编辑

4、在菜单中选择 图像=》计算
计算里混合模式要选“强光”

4.jpg (38.07 KB, 下载次数: 8) 设为封面

4.jpg


这是计算后的结果,通道里里增加了一个新的alpha1通道

4-2.jpg (15.31 KB, 下载次数: 8) 设为封面

4-2.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
 楼主 发表于 2010-7-13 15:03:49 只看该作者
5、再计算一遍

5.jpg (37.49 KB, 下载次数: 13) 设为封面

5.jpg


这是计算后的结果,新增了一个通道alpha2

5-2.jpg (16.15 KB, 下载次数: 11) 设为封面

5-2.jpg


图层的显影如下

5-3.jpg (61.3 KB, 下载次数: 12) 设为封面

5-3.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主 发表于 2010-7-13 15:06:31 只看该作者
6、选择画笔工具,画笔颜色设置为a0a0a0色

6.jpg (17.3 KB, 下载次数: 5) 设为封面

6.jpg

6-1.jpg (40.19 KB, 下载次数: 10) 设为封面

6-1.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2010-7-13 15:10:48 只看该作者
嘿嘿,有空学学这个.
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
 楼主 发表于 2010-7-13 15:13:30 只看该作者
本帖最后由 大胡子 于 2010-7-13 15:24 编辑

7、用画笔把alpha2通道上模特除了皮肤以外的部位都涂掉

涂抹后的结果如下所示:

7.jpg (17.45 KB, 下载次数: 14) 设为封面

7.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
 楼主 发表于 2010-7-13 15:15:55 只看该作者
本帖最后由 大胡子 于 2010-7-13 15:23 编辑

8、涂完之后按着ctrl键用鼠标点alpha2通道,就出现了蚂蚁线

效果如下:

8.jpg (41.15 KB, 下载次数: 8) 设为封面

8.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
 楼主 发表于 2010-7-13 15:28:50 只看该作者
9、出现蚂蚁线之后,选择RGB通道

9.jpg (16.45 KB, 下载次数: 8) 设为封面

9.jpg


选好RBG通道之后就是彩色的带蚂蚁线的图了

9-2.JPG (54.13 KB, 下载次数: 4) 设为封面

9-2.JPG
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

返回顶部

GMT+8, 2025-7-4 12:49   © 2001-2012 Comsenz Inc. |Archiver|Horizon MEDIA ( 沪ICP备14046712号-2|

沪公网安备 31011202001014号

Processed in 1.912753 second(s), 28 queries , Gzip On.